クイックスタート
アバターを動かす
なめらかムーブをアバターに入れて、VRChat で上半身が頭についてくるのを確かめるまでの手順です。10 分ほどで終わります。
1. 準備: Modular Avatar を入れる
なめらかムーブは Modular Avatar を使ってアバターに組み込まれます。アバターのプロジェクトにまだ入っていなければ、先に入れておきます。
- VCC でプロジェクトを開く VRChat Creator Companion (ALCOM などでも可) で、アバターのプロジェクトの Manage Project を開きます。
- Modular Avatar を追加する パッケージの一覧から Modular Avatar を追加します (NDMF も一緒に入ります)。一覧に無いときは、Modular Avatar の公式サイトからリポジトリを VCC に追加してください。
すでに入っている場合
ほかのアバター改変で Modular Avatar を使っていれば、この手順は不要です。古いバージョンなら最新に更新しておくと安心です。
2. BOOTH からダウンロード
- BOOTH の商品ページを開く robvrc.booth.pm の「なめらかムーブ」のページを開きます。
- unitypackage をダウンロードする
購入後 (無料版はそのまま)、
NamerakaMove-Paid-<バージョン>.unitypackage(無料版はNamerakaMove-Free-…) をダウンロードします。
無料版 (体験版) について
無料版は、動きが自分の画面 (鏡・カメラを含む) にだけ見える体験版です。機能と設定は有償版と同じなので、まずは無料版で動きを確かめてから有償版にすることもできます。
3. Unity へインポート
- アバターのプロジェクトを Unity で開く
- unitypackage を読み込む ダウンロードした unitypackage を Unity の Project ウィンドウへドラッグ & ドロップします (またはメニューの AssetsImport PackageCustom Package... で選びます)。
- Import を押す
確認の画面ですべてにチェックが入った状態のまま Import を押します。
Assets/Rob_VRC/NamerakaMoveに入ります。
スクリーンショット: インポート後の Project ウィンドウ
images/quickstart-import.png
バージョンの確認について
Unity の起動時に、使っているバージョンをサーバーに送って確認します (送るのはバージョン番号だけです)。 ベータ版 (バージョン 0.x) は、インターネットにつながっていて確認できたときだけ使えます。インスペクターに案内が出たときは こんなときは: バージョンの案内が出る を見てください。
4. ヒエラルキーでプレハブを設置
- アバターのシーンを開く Hierarchy にアバター (VRC Avatar Descriptor が付いているオブジェクト) が出ている状態にします。
- プレハブを選ぶ
Project で
Assets/Rob_VRC/NamerakaMoveを開き、日本語ならNamerakaMove_JP、英語ならNamerakaMove_ENを選びます。インスペクターとアバターメニューの言語はプレハブで決まります。 - アバターの中にドラッグ & ドロップする プレハブを Hierarchy のアバターのルートオブジェクトの上へドロップし、アバターの子にします (アバター直下がおすすめ)。
- インスペクターを確認する (任意) 入れたオブジェクトを選ぶと、インスペクターに設定が表示されます。最初は既定値のままで大丈夫です。シーンビューには、頭の向きを測るセンサーの配置が色つきの球で表示されます。
スクリーンショット: アバターの子に NamerakaMove_JP を置いた Hierarchy
images/quickstart-hierarchy.png
1 つのアバターに 1 つだけ
JP と EN の両方を入れないでください。言語を変えたいときは、入れたプレハブを削除してもう一方を入れ直します。
5. アップロード
- いつもどおりアップロードする VRChat SDKShow Control Panel の Builder タブから、いつもどおり Build and Publish します。
- ビルド時に自動で組み込まれる センサー (Contacts)、アニメーター、アバターメニューはビルドのときに自動で作られます。Unity 上のアバターのデータは変わりません。
パラメーターの空きについて
有償版は同期パラメーターを 76 bit 使います (VRChat の上限は 256 bit)。足りないときは、こんなときは: 同期パラメーターが足りない を見てください。
6. VRChat で確かめる
- VR モードで VRChat を起動する なめらかムーブは VR モードのときだけ動きます。アップロードしたアバターに着替えます。
- 有効化を確かめる アクションメニューの Expressionsなめらかムーブ有効化 が ON になっていることを確かめます。 無料版は最初は OFF なので、ここで ON にしてください (ON にしたことは保存されます)。
- 鏡の前で頭を動かす
鏡を出して、次の動きを試します。
- 左右を向く → 胸が頭の方へひねられる
- 上下を向く → 胸が反る / 丸まる
- 首を左右にかしげる → 全身がゆるやかにしなり、肩・腰・膝もついてくる
スクリーンショット: 鏡の前で首をかしげた様子
images/quickstart-mirror.png
動いたら
次は おすすめ設定 で、センサーの位置を自分の姿勢に合わせ、C 字型・S 字型の動きを試してみましょう。 動かないときは こんなときは: 動かない を見てください。